Gimp Nivel 1 - Ejercicio 23.1 - Copiar, pegar, voltear y cuentagotas
No es un ejercicio de utilizar el lapicero. Primero con la lógica de las simetrías copiamos y pegamos lo que falta de la locomotora y de los vagones y luego recogemos el color de la muestra y coloreamos el tren.
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